Essa perspectiva começou a mudar quando a equipe de desenvolvimento conheceu o trabalho da Naughty Dog. Um dos diretores do estúdio havia afirmado que The Last of Us teve fortes inspirações em Resident Evil 4, o que evidenciou outras possibilidades para a franquia e ajudou a alimentar as discussões sobre os rumos que o sétimo título deveria seguir.
“Pode surpreender vocês saberem que a versão originalmente planejada de RE7 passou por algumas iterações. Em vez de buscar inspiração em Call of Duty, todas elas passaram a vir de The Last of Us, com até mesmo uma determinação para priorizar a narrativa, já que essa parecia ser a única justificativa para continuar fazendo jogos para um jogador”, afirmou.Lançado em 24 de janeiro de 2017, Resident Evil 7: Biohazard marcou uma nova fase da franquia e se tornou um importante ponto de referência para a Capcom no desenvolvimento dos títulos seguintes, especialmente na busca por resgatar o terror e a tensão que consagraram a série.
Fonte: Gamesradar
