O reboot de Resident Evil nos cinemas tem feito bastante sucesso, arrecadando impressionantes US$ 361,2 milhões mundialmente, o equivalente a aproximadamente R$ 1,81 bilhão.
Em 19 de outubro, chicanogoth também divulgou algumas animações de mortes e sangramentos utilizadas no projeto, muitas delas provenientes de diferentes bibliotecas de animação. O desenvolvedor revelou ainda que usou o modelo do Cerberus de Resident Evil 2 como referência para criar o cão infectado presente no jogo.
Além disso, o criador apresentou uma prévia de uma sequência
cinematográfica de abertura, que parece retratar as consequências de um
acidente envolvendo um carro de polícia.
Em uma publicação, o desenvolvedor comentou sobre o processo de criação e agradeceu o apoio recebido da comunidade.
“Tem sido um projeto divertido e estou acrescentando coisas aos poucos! É o primeiro jogo em que realmente dediquei tempo ao desenvolvimento e tem sido um processo de aprendizagem. Obrigado a todos pelo interesse e pelo incentivo para trabalhar neste projeto, que queria sobretudo para mim, haha. Há mais a caminho!”, escreveu.Apesar de ainda estar em desenvolvimento, o projeto já oferece uma amostra de sua proposta, apostando em elementos clássicos de Resident Evil e na atmosfera de terror que marcou os primeiros jogos da franquia.
