Com o processamento de IA trabalhando junto à renderização, o DLSS 5 promete elevar o nível de fidelidade visual nos games, tornando ambientes, personagens e efeitos gráficos mais próximos do real.
O canal HannibalNotDead aplicou a tecnologia no clássico do
PlayStation 1, Resident Evil 3: Nemesis, e o resultado impressiona. O DLSS 5 não
trouxe apenas melhorias nas texturas do jogo, mas também aprimorou elementos
como iluminação e sombras, mantendo a tradicional câmera fixa que marcou o
título.
Raccoon City foi reconstruída do zero em questão de segundos, oferecendo uma nova perspectiva visual e muito mais realista do clássico. O resultado impressiona ao transformar cenários que os fãs conhecem há décadas, sem perder a identidade original do game.
Vale lembrar que o DLSS 5 estreou oficialmente no dia 3 de setembro, chegando inicialmente às GPUs GeForce RTX Série 50 com o game NBA 2K27. A estreia também evidencia o alto nível de processamento exigido pela nova tecnologia, levantando questionamentos sobre seu desempenho e sua disponibilidade em placas de vídeo de gerações anteriores.