Essa estimativa leva em conta informações oficiais sobre alguns projetos e também relatos recentes do insider Dusk Golem, que afirma que a Capcom mantém vários jogos em desenvolvimento simultaneamente, permitindo lançamentos frequentes mesmo com ciclos de produção mais extensos. É importante destacar que as informações relacionadas aos projetos ainda não anunciados oficialmente devem ser tratadas como rumores até uma confirmação da Capcom.
Com base nesses dados, montamos uma tabela detalhando o período estimado de desenvolvimento dos principais jogos da franquia, incluindo seus anos de lançamento e projeções para títulos ainda não anunciados oficialmente, como o remake de Resident Evil e Resident Evil 10.
| Jogo | Início do desenvolvimento | Lançamento | Tempo de desenvolvimento |
|---|---|---|---|
| Resident Evil 6 | 2008 (Pré-produção) | 2012 | 4 anos |
| Resident Evil 7: Biohazard | 2014 | 2017 | 3 anos |
| Resident Evil Village | 2015 | 2021 | 5,5 anos |
| Resident Evil 4 Remake | 2018 | 2023 | 5 anos |
| Resident Evil Requiem | 2018 | 2026 | 8,5 anos |
| Resident Evil Veronica* | 2023* | 2027* | 4,5 anos* |
| Resident Evil 0 Remake* | 2023/2024* | 2028* | 5,5 anos* |
| Resident Evil 10* | 2024* | 2029* | 5 anos* |
| Resident Evil 1 Remake* | 2025 (Pré-produção)* | 2030* | 5 anos* |
* Resident Evil 0 Remake, Resident Evil 10 e Resident Evil 1 Remake possuem datas baseadas em rumores, estimativas e informações de insiders. A Capcom ainda não confirmou oficialmente esses cronogramas.
Ao mesmo tempo, a Capcom continua conseguindo manter uma frequência constante de lançamentos graças ao desenvolvimento simultâneo de vários projetos, permitindo que diferentes equipes trabalhem em novos títulos e remakes ao mesmo tempo.
Resta agora aguardar os próximos anúncios oficiais da empresa para confirmar se essa estratégia continuará sendo seguida nos próximos anos e quais serão os próximos capítulos da maior franquia de terror da Capcom.