Resident Evil: veja o tempo de desenvolvimento dos jogos da franquia na era RE Engine


Desde o lançamento de Resident Evil Village, a Capcom parece ter adotado um ciclo de desenvolvimento mais longo para os principais jogos da franquia. Considerando tanto os títulos inéditos quanto os remakes desenvolvidos na RE Engine, o tempo médio de produção gira em torno de cinco anos.

Essa estimativa leva em conta informações oficiais sobre alguns projetos e também relatos recentes do insider Dusk Golem, que afirma que a Capcom mantém vários jogos em desenvolvimento simultaneamente, permitindo lançamentos frequentes mesmo com ciclos de produção mais extensos. É importante destacar que as informações relacionadas aos projetos ainda não anunciados oficialmente devem ser tratadas como rumores até uma confirmação da Capcom.

Com base nesses dados, montamos uma tabela detalhando o período estimado de desenvolvimento dos principais jogos da franquia, incluindo seus anos de lançamento e projeções para títulos ainda não anunciados oficialmente, como o remake de Resident Evil e Resident Evil 10.
Jogo Início do desenvolvimento Lançamento Tempo de desenvolvimento
Resident Evil 6 2008 (Pré-produção) 2012 4 anos
Resident Evil 7: Biohazard 2014 2017 3 anos
Resident Evil Village 2015 2021 5,5 anos
Resident Evil 4 Remake 2018 2023 5 anos
Resident Evil Requiem 2018 2026 8,5 anos
Resident Evil Veronica* 2023* 2027* 4,5 anos*
Resident Evil 0 Remake* 2023/2024* 2028* 5,5 anos*
Resident Evil 10* 2024* 2029* 5 anos*
Resident Evil 1 Remake* 2025 (Pré-produção)* 2030* 5 anos*

* Resident Evil 0 Remake, Resident Evil 10 e Resident Evil 1 Remake possuem datas baseadas em rumores, estimativas e informações de insiders. A Capcom ainda não confirmou oficialmente esses cronogramas.

Embora alguns dos períodos apresentados sejam baseados em rumores e estimativas, a tabela evidencia uma tendência clara: os principais jogos da franquia Resident Evil passaram a ter ciclos de desenvolvimento significativamente mais longos na era da RE Engine.

Ao mesmo tempo, a Capcom continua conseguindo manter uma frequência constante de lançamentos graças ao desenvolvimento simultâneo de vários projetos, permitindo que diferentes equipes trabalhem em novos títulos e remakes ao mesmo tempo.

Resta agora aguardar os próximos anúncios oficiais da empresa para confirmar se essa estratégia continuará sendo seguida nos próximos anos e quais serão os próximos capítulos da maior franquia de terror da Capcom.
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