As declarações do produtor Yoshiaki Hirabayashi já indicam qual será o
caminho seguido pela Capcom com o próximo remake da franquia. Segundo ele,
Resident Evil Veronica
é considerado uma peça fundamental na cronologia da saga, ocupando um papel
essencial na continuidade dos acontecimentos da história.
De acordo com o produtor, a decisão de remover o "Code" do nome do remake não aconteceu por acaso. A equipe de desenvolvimento tem um grande apreço pelo título original, mas quis transmitir ao público que este capítulo possui um peso real dentro da lore de Resident Evil. Para Hirabayashi, o jogo original carrega a mesma importância narrativa que qualquer título numerado da franquia.
De acordo com o produtor, a decisão de remover o "Code" do nome do remake não aconteceu por acaso. A equipe de desenvolvimento tem um grande apreço pelo título original, mas quis transmitir ao público que este capítulo possui um peso real dentro da lore de Resident Evil. Para Hirabayashi, o jogo original carrega a mesma importância narrativa que qualquer título numerado da franquia.
A ídeia de colocar o nome Veronica no jogo, veio da mesma ídeia de Village e
Requiem que é colocar um nome forte como subtítulo, para chamar a atenção do
jogador.
Um dos pontos de maior destaque da entrevista está na abordagem adotada pela equipe de desenvolvimento. Segundo o produtor, os desenvolvedores precisaram revisitar Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 4 Remake para garantir uma maior coerência narrativa sobre a jornada de Claire Redfield após os acontecimentos de Raccoon City.
Isso porque Resident Evil Code: Veronica se passa cronologicamente entre os eventos de Resident Evil 2 e Resident Evil 4, servindo como um importante capítulo na evolução da personagem e na continuidade da história da franquia.
Durante a apresentação fechada para a imprensa, a Capcom exibiu um vídeo especial mostrando a linha do tempo da franquia e como Resident Evil Veronica se encaixa dentro dela. A ideia foi justamente demonstrar como o novo remake se conecta de forma natural aos acontecimentos estabelecidos pelos remakes anteriores.
Outra curiosidade que os fãs tinham desde a divulgação do trailer de revelação era sobre a perspectiva da câmera, já que todas as cenas apresentadas foram exibidas em primeira pessoa. Para a alegria do público, Yoshiaki Hirabayashi confirmou que Resident Evil Veronica será jogado em terceira pessoa. Segundo o produtor, a escolha por mostrar o trailer apenas em primeira pessoa foi uma estratégia para criar suspense e gerar especulações entre os fãs.
Por esse motivo, utilizar a base de jogabilidade de Resident Evil 4 não faria sentido, já que ambos os jogos possuem propostas diferentes. Enquanto Resident Evil 4 é mais voltado para ação e combates intensos, Code: Veronica tem uma estrutura mais focada em sobrevivência, tensão e administração cuidadosa dos recursos.
O produtor também destacou que o remake será essencial para aprofundar aspectos da personalidade de Claire Redfield que ainda não foram totalmente explorados na franquia. A Capcom pretende mostrar de forma mais detalhada suas motivações, objetivos e os possíveis traumas deixados pelos acontecimentos em Raccoon City.
No entanto, isso não significa que o jogo perderá sua essência. Muito pelo contrário: o potencial do remake está justamente em expandir e aprimorar elementos da história original, respeitando os pilares que tornaram o clássico tão marcante para os fãs.
Em relação ao tamanho do jogo, Hirabayashi afirmou que não diria que Resident Evil Veronica será "maior", mas sim "melhor". Ainda assim, o produtor garante que o remake contará com uma quantidade de conteúdo satisfatória, buscando entregar uma experiência completa tanto para veteranos quanto para novos jogadores.
Para quem nunca teve contato com o título original, ele também ressaltou que não será necessário jogar Resident Evil Code: Veronica para compreender a história. O remake foi escrito e desenvolvido para funcionar de maneira independente. Entretanto, os jogadores que acompanharam os títulos anteriores da franquia terão uma compreensão mais ampla dos acontecimentos e das conexões presentes na narrativa.
O produtor confirmou que a equipe responsável por Resident Evil Veronica é a mesma que esteve por trás dos bem-sucedidos Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 4 Remake. Apesar de não ser o mesmo time encarregado de Resident Evil Requiem, o grupo carrega uma grande experiência quando o assunto é reconstruir os clássicos da franquia.
Hirabayashi também revelou que, quando o desenvolvimento de Resident Evil 4 Remake entrou em uma fase mais estável, com o projeto avançando sem grandes desafios, a equipe começou a olhar para o futuro e escolheu Resident Evil Code: Veronica como seu próximo grande desafio.
Quando questionado sobre a presença de HUNK no remake, o produtor preferiu não revelar detalhes e deixou que os fãs continuassem especulando. Ele também evitou comentar sobre a experiência de desenvolver o jogo para o Nintendo Switch 2, tornando essa mais uma pergunta que ficou sem uma resposta concreta.
Ainda existem muitas perguntas sem respostas sobre Resident Evil Veronica, mas a Capcom já confirmou que novas informações serão reveladas nos próximos dias, conforme mais detalhes das entrevistas e da cobertura da imprensa especializada forem divulgados.
Resident Evil Veronica chega em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2, prometendo trazer uma nova visão de um dos capítulos mais importantes da história da franquia.
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