Segundo informações compartilhadas nos perfis oficiais de
Resident Evil, os zumbis presentes no jogo serão compostos por
prisioneiros e guardas infectados pelo T-Virus na Ilha Rockfort. Diferentemente do que
era visto em Raccoon City, esses inimigos tendem a se mover em grupos maiores,
criando uma sensação constante de urgência e tensão para o jogador.
Pessoalmente, estou bastante interessado em ver como essa mecânica funcionará
na prática. Será interessante descobrir de que forma a Capcom pretende
equilibrar os ataques em horda com as opções de fuga e combate direto
disponíveis para o jogador.
Caso seja bem implementado, esse sistema pode aumentar significativamente
a tensão durante a exploração, obrigando os jogadores a pensarem duas vezes
antes de enfrentar grandes grupos de inimigos. Ao mesmo tempo, a desenvolvedora
precisará encontrar um equilíbrio para que os confrontos permaneçam desafiadores
sem se tornarem excessivamente frustrantes.
Resident Evil Veronica tem lançamento previsto para 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.
Postar um comentário