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Resident Evil Requiem: versão descartada teria Leon, Jill e mundo aberto


Como acontece com muitos jogos durante o desenvolvimento, Resident Evil Requiem também pode ter passado por diferentes versões e conceitos antes de chegar à proposta final. Segundo o leaker Dusk Golem, novas informações sobre o processo de desenvolvimento do título revelam detalhes de um projeto que teria seguido um caminho bastante diferente do jogo atual.

De acordo com Golem, uma das primeiras versões seria um jogo multiplayer online de mundo aberto, desenvolvido sob o codinome Resident Evil Apocalypse. O projeto aproveitaria avanços tecnológicos utilizados em Dragon’s Dogma 2 e Monster Hunter Wilds, especialmente na criação de cenários abertos.

Essa versão também contaria com personagens conhecidos da franquia, incluindo Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Ada Wong e Sheva Alomar, além de outros dois personagens ainda não identificados.

A história se passaria em uma ilha fictícia inspirada em Singapura. Com uma proposta mais voltada para a ação, o jogo permitiria utilizar veículos para explorar e se locomover pelo território.

Segundo os detalhes compartilhados pelo leaker, a trama teria Chris Redfield como figura central. O personagem teria sido capturado após os acontecimentos de Resident Evil Village, enquanto um novo surto se espalhava pela ilha.

Outro elemento que chamaria a atenção seria a identidade dos principais antagonistas: membros da BSAA, organização que já desempenhou um papel importante na história da franquia.

O projeto também incluiria uma mecânica relacionada ao nível de infecção dos personagens. Embora não existam detalhes suficientes para confirmar seu funcionamento, o sistema poderia lembrar elementos vistos em Resident Evil Outbreak ou apresentar uma abordagem mais moderna, com possíveis semelhanças com Resident Evil Revelations 2.

Muitas outras informações foram reveladas pelo insider em uma série de publicações no X (antigo Twitter). Confira, a seguir, as postagens traduzidas para o português.
(1/6) Resident Evil Apocalypse era um jogo de mundo aberto online da franquia Resident Evil, desenvolvido com base nos avanços do motor gráfico utilizado em Dragon’s Dogma 2 para criar mundos abertos, tecnologia que também foi utilizada em Monster Hunter Wilds. O jogo teria Leon, Jill, Sheva e Ada como protagonistas, ao lado de dois novos personagens.

(2/6) Acredite ou não, a história se passaria em uma ilha fictícia inspirada em Singapura. Era um jogo de ação, não online, e você teria acesso a alguns veículos para atravessar a ilha. Os principais antagonistas seriam membros da BSAA, e Chris teria sido preso após os acontecimentos de Resident Evil Village. Um pequeno surto também estaria acontecendo.

(3/6) Havia também algo semelhante a um medidor de infecção, que, pelo que me lembro, fazia parte das mecânicas do jogo. Acho que esse elemento foi parcialmente inspirado em Resident Evil Outbreak. Apesar de trabalharem juntos, existia tensão entre os personagens. Leon, por exemplo, era desconfiado e frio com Jill por causa de sua ligação com a BSAA e daquilo que ela havia permitido acontecer.

(4/6) Sheva não confiava em Ada e, pelo que me lembro, estava ali principalmente para salvar Chris. Esses eram alguns dos detalhes que não estavam funcionando muito bem.

O projeto não estava dando certo, e, no fim, surgiu a questão de saber se aquela era realmente a direção que a franquia deveria seguir. Faltava terror, e o jogo era muito autorreferencial, tinha personagens demais, muito melodrama e outros problemas.

(5/6) Foi por isso que, quando o projeto foi reiniciado, os desenvolvedores tentaram reduzir drasticamente o número de personagens. Inicialmente, o jogo passou a ser focado em Leon, mas Jill ainda estava presente em alguns momentos como uma espécie de personagem assistente controlada por inteligência artificial. No entanto, o papel dela no jogo começou a se tornar cada vez mais questionável.

(6/6) A personagem parecia estar ali apenas por estar, sem contribuir muito para a história. Além disso, de certa forma, isso a colocava novamente em segundo plano. No fim das contas, a ideia de introduzir uma nova personagem para vivenciar aquele terror pela primeira vez acabou evoluindo para a criação de Grace.
Vale destacar que essas informações dizem respeito a uma suposta versão descartada do projeto e, até que haja uma confirmação oficial da Capcom, devem ser tratadas como rumores. Ainda assim, os detalhes oferecem uma ideia de como Resident Evil Requiem poderia ter seguido uma direção bastante diferente daquela apresentada em sua versão final.
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