Resident Evil 0 do Nintendo 64 ganha versão jogável feita por fã usando Unity


Muitos fãs da época do saudoso Nintendo 64 certamente se lembram da versão cancelada de Resident Evil 0 que estava em desenvolvimento para o console da Nintendo.

Agora, o desenvolvedor Jayjay-1992 disponibilizou para download uma versão jogável dessa demo, recriada utilizando o motor gráfico Unity. O projeto permite que os jogadores tenham uma ideia de como seria a experiência do clássico caso ele tivesse sido lançado originalmente para o Nintendo 64.


Para quem não se lembra, Resident Evil 0 inicialmente estava previsto para ser lançado no Nintendo 64, mas o projeto acabou sendo interrompido (shelved) e posteriormente reiniciado do zero para o Nintendo GameCube.

A versão de demonstração criada pelo desenvolvedor Jayjay-1992 não representa o jogo completo, mas sim uma recriação da antiga demo. O projeto ainda é curto e apresenta alguns bugs, porém oferece uma oportunidade interessante para os fãs conhecerem uma parte da história perdida de Resident Evil 0 no N64.

Mesmo com suas limitações, a experiência permite reviver algo que, por muitos anos, existia apenas em vídeos antigos, imagens de revistas e registros da época. O desenvolvedor também já mencionou possíveis atualizações futuras, incluindo melhorias como troca de personagens, novos puzzles e uma exploração maior de como o sistema do trem em movimento poderia ter funcionado no hardware do Nintendo 64.

Vale lembrar que as chances de um remake oficial de Resident Evil 0, desenvolvido pela Capcom, são consideradas altas pela comunidade de fãs. Rumores recentes indicam que o projeto estaria entre os próximos remakes planejados pela empresa, após o lançamento de Resident Evil Veronica.

Embora a Capcom ainda não tenha confirmado oficialmente o desenvolvimento de Resident Evil 0 Remake, informações compartilhadas por insiders apontam que o título pode ser um dos próximos projetos da franquia. Caso se concretize, o remake teria a oportunidade de expandir a história de Rebecca Chambers e Billy Coen, além de modernizar elementos do jogo original lançado em 2002 para o Nintendo GameCube.
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